Ouvrir le menu principal

WatchGeneration

Recherche

SteamVR, la plateforme de réalité virtuelle de Valve, bientôt sur Mac

Mickaël Bazoge

jeudi 13 octobre 2016 à 09:42 • 23

Réalité virtuelle

Le Mac n’est pas une machine de prédilection pour la réalité virtuelle, comme le fondateur d’Oculus, Palmer Luckey, a pu le dire sans ambages ni langue de bois il y a quelques mois (lire : Oculus sur Mac ? Si jamais Apple sort un bon ordinateur). Mais les choses évoluent, au fur et à mesure de l’optimisation apportée par les ingénieurs des principales solutions VR ; les besoins en puissance sont en baisse : durant la récente conférence Oculus, la configuration minimale pour faire fonctionner le casque Rift a été réduite.

Cliquer pour agrandir

Qui sait, le Mac finira un jour à être suffisamment bien outillé pour faire tourner les lourds jeux et applications de la VR. En attendant, c’est donc aux concepteurs de s’adapter aux petites cartes graphiques des ordinateurs d’Apple. C’est le cas de Valve, qui a annoncé durant les Steam Dev Days le support de SteamVR pour macOS et de Linux.

Kevin LeeCliquer pour agrandir

SteamVR, c’est la plateforme sur laquelle s’appuie le casque Vive développé conjointement par HTC et Valve. Actuellement, elle est limitée à des PC puissants (minimum Core i5 avec une GTX1060 ou une RX 480). Pourra-t-on un jour connecter un casque Vive sur un Mac ? C’est ce qui devrait être possible dans les prochains mois. En tout cas, une bêta devrait être disponible d’ici là (reste à connaitre la configuration minimale). Durant sa conférence, les développeurs présents ont pu admirer une démo de SteamVR sur Linux (image ci-dessus).

Source :

Rejoignez le Club iGen

Soutenez le travail d'une rédaction indépendante.

Rejoignez la plus grande communauté Apple francophone !

S'abonner

Apple travaille sur le suivi des exercices de musculation grâce à une caméra

11:30

• 0


AirPods Max : le firmware pour l'audio lossless est de retour

03/04/2025 à 06:50

• 29


La première beta de visionOS 2.5 disponible pour les développeurs

02/04/2025 à 20:00

• 0


Meta mettrait un écran dans de prochaines lunettes à 1 000 $

02/04/2025 à 19:30

• 19


🆕 AirPods Max : Apple a repoussé la sortie du firmware pour l'audio lossless

02/04/2025 à 15:15

• 83


Withings lance son BeamO, un scanner santé de poche 4-en-1

02/04/2025 à 11:50

• 28


Vivoactive 6 : une nouvelle montre abordable chez Garmin pour concurrencer l’Apple Watch SE

02/04/2025 à 10:11

• 21


watchOS 11.4 est de retour en version finale

01/04/2025 à 19:40

• 13


L’assistant santé IA d’Oura est en cours de déploiement pour tous

01/04/2025 à 18:00

• 15


Un prototype d'Apple Watch Series 10 avec un étrange capteur de santé en fuite

01/04/2025 à 09:55

• 16


Nouveau firmware pour les AirPods et Lossless pour l'AirPods Max USB-C

01/04/2025 à 07:50

• 40


visionOS 2.4 est finalisé avec Apple Intelligence et une nouvelle app iPhone

31/03/2025 à 19:14

• 1


watchOS 11.4 n'est finalement pas disponible en version finale ce soir 🆕

31/03/2025 à 19:14

• 22


L’app santé dopée à l’IA et les prochains produits M5 : la semaine Apple

31/03/2025 à 07:28

• 44


Une caméra sur l'Apple Watch, mais pour quoi faire ?

30/03/2025 à 08:58

• 38


Sortie de veille : WWDC 2025, l’édition de tous les risques ?

29/03/2025 à 15:44

• 18